《三國殺‧縱橫》(以下簡稱縱橫)為大陸知名桌遊《三國殺》所開發出的最新玩法,遊戲玩法與《三國殺》完全不同,是一款二人對戰的遊戲,比較類似於TCG卡牌對戰的概念,在整個遊戲玩法上,與《魔法風雲會》還滿類似的。
遊戲在11月已經上市了
台灣不知道有沒有卡迷們已經在玩了呢?
對手的武將生命值為0。
1. 準備好自己的牌組(在新手起始組合中,內含2個牌組)
2. 決定先後順序
3. 由先手從自己的武將牌堆中選擇一個武將,然後公開,再由後手選擇武將。
(意味者,雖然先手可以先行動,但後手可以看到對手選擇的武將後再選擇的優勢)
4. 配置初始生命,依據武將的不同會有不同的初始生命值。
5. 放置3張資源到資源區中做為初始資源。
6. 將牌組洗牌,然後抽5張成為手牌(可以進行一次調度)。
調度就是不滿意手牌時,將手牌放到一旁重新再抽5張成為手牌,然後將一旁的牌放入牌組重新洗牌。
在遊戲開始的第一個回合,先手玩家只能抽1張牌,並且不能放置資源(後手玩家在先手玩家的第一回合時,也不能使用資源)。
階段一、【重置階段】
將所有橫置的資源、部隊重置。(這個階段不能使用資源召喚或施放技能)
階段二、【維持階段】
正常情況下不會有事情發生,但如果有錦囊或技能時,可能會觸發在此階段產生的效果。
階段三、【抽牌階段】
從牌庫頂抽2張牌。(若剩1張則只抽1張)
當沒有牌庫時,武將會受到傷害(傷害 = 手牌上限 - 目前的手牌數量)
階段四、【行動階段】
行動階段可以任意順序進行以下的動作:
1. 招募部隊
支付資源將手牌中的部隊以橫置的行為召喚進場。
2. 使用錦囊
支付資源使用手牌中的錦囊牌。
錦囊分為
緩速:只能在自己回合的行動階段中使用。
快速:除了重置階段外,任意時機黥都可以使用。
3. 使用武將主動技(一回合一次)
支付資源使用武將的主動技能。
4. 放置資源
從手牌中選一張牌放入資源區中,在原版的說法稱這個動作為「提升」。
5. 進行戰鬥(可以跳過)
在戰鬥時還分為四個階段。
『布陣階段』
在進入戰鬥前,雙方玩家可以使用快速技能輔助這次的戰鬥。
『攻擊階段』
選擇非橫置的部隊進行橫置表示攻擊,同時提這些部隊指定攻擊的目標,目 標可以是對手的武將或是部隊,也可以同時攻擊同一個部隊。
『傷害階段』
● 攻擊目標為武將時,該玩家的武將扣除攻擊部隊對應戰力值的生命值。
● 攻擊目標為部隊時,該部隊受到攻擊部隊的戰力值傷害,然後防禦方的 部隊可以對攻擊他的部隊中選擇一個部隊進行反擊。
『戰鬥結束』
將死亡的部隊放到墳場。
階段五、【結束階段】
清除"直到回合結束"的效果,然後換下一個玩家進行回合。
阿弟仔覺得,如果大家玩過魔法風雲會
我想這個規則是相當容易上手的
因為大多數的觀念都與魔法風雲會一樣
比如說錦囊的堆疊處理觀念是一模一樣的!
目前遊戲在大陸已經上市
有興趣的不妨可以上網GOOGLE一下哦~
留言列表